sezon 2

Kartografowie

Wyścig po wskazówkach na Wyspie Mgieł: znajdź 5 ukrytych znaczników, zanim zrobią to inni. Kierunki świata, punkty orientacyjne i współrzędne.

2–16 graczyMapa: Wyspa MgiełJava i Bedrockza darmo

Jak zagrać Ranking

Mapa Wyspa Mgieł – Kartografowie na serwerze Arkadia

Wyspa Mgieł

Zasady w skrócie

  • Dziennik Kartografa podaje wskazówkę do każdego znacznika: punkt orientacyjny i kierunek.
  • Po 1,5 minuty dochodzą współrzędne co 10 kratek, od 3. minuty – co 5.
  • Pierwszy znalazca dostaje 3 punkty, drugi 2, kolejni po 1. Wygrywa najwięcej punktów.

Wyścig, w którym wygrywa głowa

Kartografowie to tryb bez walki. Na Wyspie Mgieł ukrytych jest 12 kryjówek, a w każdej rundzie gra losuje 5 z nich. Dziennik Kartografa podaje wskazówkę do każdego znacznika: punkt orientacyjny i kierunek, np. „na północ od Starego Dębu”.

Kto pierwszy dotrze do znacznika, dostaje 3 punkty, drugi 2, każdy kolejny 1. Runda trwa 5 minut, wygrywa najwięcej punktów.

Wskazówki rosną z czasem

Na placu startowym leży róża wiatrów: czerwone ramię wskazuje północ. Kompas prowadzi z powrotem na plac.

Czego uczy ten tryb

Kartografowie ćwiczą to, co przydaje się w każdym świecie Minecrafta i poza nim: kierunki świata, czytanie współrzędnych X i Z, szacowanie odległości i orientację według punktów charakterystycznych. Więcej o współrzędnych przeczytasz w naszym poradniku na blogu.

Najczęstsze pytania

Czy w Kartografach jest walka?

Nie. To wyścig bez obrażeń – liczy się orientacja i szybkość.

Ile trwa runda?

5 minut. W tym czasie trzeba znaleźć jak najwięcej z 5 znaczników.

Jak dostać punkty?

Pierwszy znalazca znacznika dostaje 3 punkty, drugi 2, a każdy kolejny 1.

Jak zagrać w Kartografowie

Wejdź na serwer (Java: arkadiamc.pl, Bedrock: mc.arkadiamc.pl port 19132), przejdź Aleją Portali do Kryształowego Salonu Gier i wejdź w portal Kartografowie. Możesz też wpisać /tryby.

arkadiamc.pl

Java: arkadiamc.pl · Bedrock: mc.arkadiamc.pl, port 19132

Poradniki

Inne tryby