
Kryształowy Salon Gier w lobby ma trzy nowe portale. Każdy prowadzi do zupełnie innej gry.
Kartografowie
Wyścig po wskazówkach na Wyspie Mgieł. Dziennik Kartografa opisuje, gdzie ukryto 5 znaczników, a z czasem dorzuca współrzędne. Kto pierwszy dotrze, zgarnia 3 punkty. Bez walki – liczy się orientacja. Zasady trybu Kartografowie
Złodziej Ech
Dwie drużyny w ciemnych Ruinach Echa. Kradniesz Echo ze skarbca wroga i niesiesz je do swojego – ale niosąc je, świecisz i zwalniasz. Pusty skarbiec to natychmiastowa porażka. Zasady trybu Złodziej Ech
Wyścig Golemów
Trzy okrążenia Toru Kuźni nad przepaścią. Fioletowe pola przyspieszają, zielone wyrzucają nad przerwami, a co 3 sekundy golemy-strażnicy uderzają w ziemię i odrzucają biegaczy. Zasady Wyścigu Golemów
Brama Kronikarza
Próba Kronikarza – nasz battle royale, w którym skrzynie otwiera wiedza – ma teraz własną bramę przy Alei Portali: regały z książkami, ametyst i fioletowa posadzka.
Garderoba: Strażnik JiraS
W Garderobie przy Ulicy Garderoby pojawił się pierwszy skin Arkadii – Strażnik JiraS w wersji classic i slim – oraz kosmetyczna zbroja z tarczą do noszenia w lobby. Kupisz je za Kryształy zdobyte w grze: /garderoba.
Jak zagrać
Wejdź na serwer (arkadiamc.pl dla Java, mc.arkadiamc.pl port 19132 dla Bedrock), przejdź do Kryształowego Salonu Gier albo wpisz /tryby.


